Čia rasite keletą EDGE programos veiklos rezultatų, kurie yra kuriami įgyvendinant įvairius suplanuotus veiksmus.
Dauguma jų tinkami naudoti nuotoliniu būdu per „EDGE HOME“ platformą (6 veiksmas), atsižvelgiant į tikslą (vartotojas, instruktorius, „mentorius“, „įmonė“ ir kt.).
Prašome nemokamai užsiregistruoti platformoje: spustelėkite norimą produktą, nurodykite savo narystės programą ir vykdykite instrukcijas, kad sužinotumėte daugiau apie jus dominantį turinį.
Tikslinė grupė: INSTRUKTORIAI (MOKYTOJAI) & VERSLO MENTORIAI
Skaityti daugiauTikslinė grupė: INSTRUKTORIAI (MOKYTOJAI) & VERSLO MENTORIAI
Skaityti daugiauTikslinė grupė: INSTRUKTORIAI (MOKYTOJAI) & VERSLO MENTORIAI
Skaityti daugiauTikslinė grupė: INSTRUKTORIAI(MOKYTOJAI) & VERSLO MENTORIAI
Skaityti daugiauTikslinė grupė: INSTRUKTORIAI (MOKYTOJAI) & VERSLO MENTORIAI
Skaityti daugiauTikslinė grupė: INSTRUKTORIAI (MOKYTOJAI) & VERSLO MENTORIAI
Skaityti daugiauTikslinė grupė: INSTRUKTORIAI (MOKYTOJAI) & VERSLO MENTORIAI
Skaityti daugiauTikslinė grupė: INSTRUKTORIAI (MOKYTOJAI) & VERSLO MENTORIAI
Skaityti daugiauTikslinė grupė: EDGE VARTOTOJAI
Skaityti daugiauTikslinė grupė: EDGE VARTOTOJAI
Skaityti daugiauKompiuterinius žaidimus ir situacijų modeliavimą galima apibrėžti kaip interaktyvią daugialypės terpės medžiagą su dinaminiais elementais, kuriuos kontroliuoja pats vartotojas.